Posts

Wytłaczanie zagięć (Embossing folds)

Image
Stałym elementem budowania modeli kartonowych jest zaginanie ścianek kartonu. Jest to ważna część modelu, która ma wpływ na jego wygląd, łatwe sklejanie. Zagięcia wykonuje się w następujący sposób: Permanent part of building modelcard is bending cardboard walls. It is an important part of the model, which has an effect on its appearance, easy to gluing. The folds (embossing) are made as follows: Delikatne nacinanie widocznej linii zagięcia nożem modelarskim – na ciemnym nadruku zawsze jest widoczna biała linia kartonu (po przeciętym kartonie) którą trudno wyretuszować, na jasnym nic nie widać. Można na linii zagięcia wykonać kilkanaście delikatnych nacięć, które już wystarczą do zagięcia kartonu. Takie wielokrotne nacięcie jest mniej widoczne. Do formowaniu zagięcia można użyć tępej strony noża modelarskiego, ale można wydrapać nadruk (zamiast noża modelarskiego można użyć innego narzędzia), co wygląda brzydko i jest trudne do wyretuszowania. Delicate cutting knife visible fol...

Crystal Rocks

Image
Model kartonowy do samodzielnego wykonania. Jest do do pobrania. Więcej informacji w dziale PaperCraft.
Są tanie modele plastykowe (polistyrenowe), produkowane masowo, których części trzeba oddzielać od wyprasek, sklejać i malować. Nieco droższe modele żywiczne, o dużej szczegółowości (nie osiągalnej innymi technikami), dosyć ciężkie i trudne w montażu, jeśli składają się z wielu małych części. Drogie modele wykonywane na zamówienie, wykonywane w pojedynczych egzemplarzach , gotowe do gry. Tanie modele kartonowe, do samodzielnego składania, o atrakcyjnych teksturach. Jednak przyszłość modeli należy do modeli wytwarzanych przez drukowanie ich w drukarkach 3D. Obiektem handlu będzie model 3D, do wydrukowania na domowej drukarce 3D, tworzywem sztucznym. Będzie możliwe wytwarzanie nie tylko poszczególnych części, ale i całych, gotowych do gry modeli, z gotowymi kolorowymi teksturami (druk 3D w kolorze). Ta niesamowita technika umożliwia osiągnięcie dużej powtarzalności i rozdzielczości. Będzie dostępnych wiele modeli, osoby biegłe w modelowaniu 3D będą mogły je modyfikować, a nawet twor...

Czas, Czas

Ciągły brak czasu, ciągłe wyjazdy, nie pozwalają mi na publikację nowych projektów, nie mam czasu na grę. A nowe projekty powstają, tyle że od razu trafiają do graczy, omijając bloga... Zostaje dokumentacja fotograficzna, pomoce w Excel'u, notatki. Trzeba to wszystko obrobić, przygotować. Więc wkrótce je pokażę. Lubię AT-43. Jakie to dziwne że tak szybko gra została zapomniana. W sieci praktycznie wszelkie ślady zniknęły. Blogi zmarły. Już prawie nikt nie gra. Wygląda na to że Dust zajął jej miejsce, nie zrobią błędu Rackham. Ale Dust to inna gra, ale stylistyka figurek bardzo podobna do AT-43. Lubię s-f "bliskie" naszych czasów.

Likwidacja Rackham

Od pewnego czasu dochodziły do nas złe sygnały o działalności firmy Rackham . Najpierw niepokojące było jakby przejecie, albo przekształcenie firmy w RE. Odbywało się to w atmosferze nadchodzącej likwidacji firmy. W między czasie zauważało się jakby zastój, długi czas nic się nie działo. Potem zaczęto wydawać nowe armie. Lecz słaba inwestycja w reklamę i dość wysokie ceny modeli, brak tanich figurek do sklejania i malowania z polistyrenu, żywicy czy metalu, nie przyniosły spodziewanej popularności. Kolejny sygnał dotarł gdy firma rozpoczęła totalną wyprzedaż, która trwała krótko. W między czasie zmieniono całkowicie layout strony, dodano nowe forum, odnosiło się wrażenie problemów. Mimo krążących plotek o wewnętrznych problemach firmy, zaczęto informować o zasadach 2.0, miały być nowe modele (nowa fala). Teraz oficjalnie ogłoszono likwidację firmy http://www.tabletopgamingnews.com/2010/10/28/40457 . Wydaje to się ostatecznym końcem systemu AT-43, i wszystkich innych gier. Rackham je...

Szablon

Zmieniłem szablon bloga na bardziej czytelny. Także kolorystyka mi bardziej odpowiada. Już wkrótce nowe projekty.

Pojemnik na zużyte ostrza

Image
W praktyce modelarskiej powstaje niebezpieczny odpad w postaci zużytych ostrzy noża segmentowego, skalpeli i innych ostrzy od noży modelarskich. Przechowywane w przypadkowym miejscu mogą przez nieuwagę pokaleczyć. Można je po prostu wrzucić do worka na śmieci, ale takie ostrze, wprawdzie zużyte, może rozciąć worek, albo przy przenoszeniu worka – skaleczyć. Lepiej wrzucać je do metalowego pojemnika z którego ostrza łatwo nie wysypią się, a po całkowitym wypełnieniu bezpiecznie zanieść na złom. Leżąca góra różnych ostrzy Do zbierania zużytych ostrzy są przeznaczone specjalne pojemniki, znanych firm. Ale można w prosty sposób wykonać sobie taki pojemnik, wcale nie ustępujący firmowemu. W tym celu użyję pustej puszki po napoju. Ja użyłem puszki o średnicy 5,3cm (2inch). Duża pojemność puszki wystarczy na długo, a tani materiał i prostota wykonania nie przeszkodzi przed jej wyrzuceniem gdy się zapełni. Puszka zostanie trochę zmodyfikowana. Typowa puszka po napoju UWAGA: PONIŻSZE CZYNNOŚCI N...

Irregular

Ukazał się ciekawy kwartalnik hobbystyczny Irregular , online, w formacie pdf. Kwartalnik o grach, hobby, malarstwie, nie związany z żadną firmą, pisany przez graczy i hobbystów. W tym numerze kilkanaście ciekawych artykułów. Polecam.

COGS i REDBLOK

Image
Rackham opublikował stronę < link > prezentującą wersję pudełkową ( Army Box ) armii COGS i REDBLOK . Strona jest wykonana w technologii Flash, nazwaną Army Boxes Mini Sit e : Strona prezentuje jednostki i akcesoria zawarte w pudełkach, z krótkim opisem. Z tej strony jest link do forum. Strona firmy Rackham ciągle jest modyfikowana, ale w sposób chaotyczny. Przeglądając katalog na stronie < link > odnoszę wrażenie że nowe figurki są już malowane bardzo skromnie, jakby tylko barwnym podkładem. Ale to wynika z oglądania zdjęć. W zasadzie to dobrze, bo można pomalować je w własnych, ulubionych barwach, ostatecznie jakimś atramentem. Prawdopodobnie stosowana wcześniej technologia malowania wysokiej jakości (jak na figurki prepaint) jest za droga, albo producent zakłada że wszyscy i tak przemalowują swoje figurki. Więc zaprzestano tego (to moja subiektywna informacja). Mam nadzieję że Therians nie umarli i będą rozwijani, będą dla nich nowe akcje i scenariusze.

Forge World - katalog

Image
Dzisiaj znalazłem w skrzynce pocztowej szarą kopertę oznakowaną przez Royal Mail. Otrzymałem przesyłkę od Games Workshop , a w niej freeware katalog Forge World 2009 : Katalog w formacie A5, w środku monochromatyczny, zawiera wszystkie najnowsze produkty żywiczne, blachy fototrawione, ceny i kto dany model zaprojektował. Bardzo ciekawa lektura. Na tę przesyłkę oczekiwałem 21 dni od zamówienia, magiczna liczba!

Modułowe barykady

Image
W wielu przypadkach, na polu bitwy, nawet na terenach miejskich przydają się betonowe barykady, zza których może schronić się oddział i ostrzeliwać teren. Taka barykada może nawet zatrzymać wiele pojazdów pancernych. Takie barykady można układać w interesujące kształty, z wielu segmentów. Na przyklad takie barykady - murki produkuje Rackham : ( Tego obrazka nie ma, Rackham jest w likwidacji , potem dołączę swoje zdjecie ) Na stronach Rackhama można zaleźdź wiele przykladów budowania z powyższych murków fortyfikacji. Jednak w odróżnieniu od tych barykad chciałbym mieć barykady pozwalające na bardziej "kanciaste", organiczne układanie murków. Projektowanie rozpocząłem od projektów 3D: Galeria: Modułowe barykady następnie wykonałem prototypy, używając dostępnego rapid prototyping ;-) czyli kartonu. Najpierw zaprojektowałem prosty element, następnie wygięty na zewnątrz i do wewnątrz. Uznałem że takie elementy pozwalają na zróżnicowane układanie barykad. Mimo że ten pr...

Stare Miasto

Image
Pewien rodzaj architektury jest bardzo interesujący, stylem odbiega od tego co znamy w wh40k i innych s-f. Zainspirowany architekturą militarną lat dwudziestych i czterdziestych XX wieku, zrobiłem taką makietę Galeria: Makieta ruiny Przedstawione figurki pokazują wielkość modelu.

Wstęp

Nie chcę zaczynać od patetycznego wstępu, że coś trzeba najpierw zrobić, jakiś jest początek, coś się zaczyna - wiadomo, (i kończy - kiedy? Nie wiem) wszyscy to wiedzą. Gry bitewne to niezwykle fajna dziedzina ludzkiej aktywności. Dawniej dotyczyły tylko przyszłych władców, w ubiegłym wieku trafiły pod "strzechy". Najpierw pod postacią ołowianych żołnierzyków, potem wysokiej jakości metalowe i żywiczne odlewy, polistyrenowe wypraski, aż do prepaintowych figurek (czasem nazywanych gumoludkami). Jednak należy odróżnić przypadkowe rozrzucanie figurek przez dziecko w apogeum ADHD, od planowej strategii opartej na fascynującym scenariuszu. Pierwsze gry bitewne zauważono już w wczesnym średniowieczu, gry w postaci zbliżonej do tych współcześnie, tworzył już H. G. Wells link >. Żeby grać wystarczy armia figurek, przeciwnik, stół albo podłoga i odpowiednie makiety. Wprawdzie można obejść się bez elementów makiet, ale to one tworzą przeszkody i obrazują charakter gry, a przemyślana...