Posts

Showing posts from 2013

Wytłaczanie zagięć (Embossing folds)

Image
Stałym elementem budowania modeli kartonowych jest zaginanie ścianek kartonu. Jest to ważna część modelu, która ma wpływ na jego wygląd, łatwe sklejanie. Zagięcia wykonuje się w następujący sposób: Permanent part of building modelcard is bending cardboard walls. It is an important part of the model, which has an effect on its appearance, easy to gluing. The folds (embossing) are made as follows: Delikatne nacinanie widocznej linii zagięcia nożem modelarskim – na ciemnym nadruku zawsze jest widoczna biała linia kartonu (po przeciętym kartonie) którą trudno wyretuszować, na jasnym nic nie widać. Można na linii zagięcia wykonać kilkanaście delikatnych nacięć, które już wystarczą do zagięcia kartonu. Takie wielokrotne nacięcie jest mniej widoczne. Do formowaniu zagięcia można użyć tępej strony noża modelarskiego, ale można wydrapać nadruk (zamiast noża modelarskiego można użyć innego narzędzia), co wygląda brzydko i jest trudne do wyretuszowania. Delicate cutting knife visible fol

Crystal Rocks

Image
Model kartonowy do samodzielnego wykonania. Jest do do pobrania. Więcej informacji w dziale PaperCraft.
Są tanie modele plastykowe (polistyrenowe), produkowane masowo, których części trzeba oddzielać od wyprasek, sklejać i malować. Nieco droższe modele żywiczne, o dużej szczegółowości (nie osiągalnej innymi technikami), dosyć ciężkie i trudne w montażu, jeśli składają się z wielu małych części. Drogie modele wykonywane na zamówienie, wykonywane w pojedynczych egzemplarzach , gotowe do gry. Tanie modele kartonowe, do samodzielnego składania, o atrakcyjnych teksturach. Jednak przyszłość modeli należy do modeli wytwarzanych przez drukowanie ich w drukarkach 3D. Obiektem handlu będzie model 3D, do wydrukowania na domowej drukarce 3D, tworzywem sztucznym. Będzie możliwe wytwarzanie nie tylko poszczególnych części, ale i całych, gotowych do gry modeli, z gotowymi kolorowymi teksturami (druk 3D w kolorze). Ta niesamowita technika umożliwia osiągnięcie dużej powtarzalności i rozdzielczości. Będzie dostępnych wiele modeli, osoby biegłe w modelowaniu 3D będą mogły je modyfikować, a nawet twor