To co odróżnia gry figurkowe od komputerowych, jest ich materializm miniaturowego świata, posiadanie swojego bohatera, którego charakter, umiejętności można kształtować w dowolny sposób. Jest coś magicznego w miniaturowej scenerii, w procesie materialnego tworzenia swojego bohatera, którego ożywia wyobraźnia gracza. W odległej przyszłości, można sobie wyobrazić figurki będące robotami w skali 32mm, charakterystyczne będzie to że figurki będą bez podstawek. Ich fantazyjną formę, model 3D kupić gotowy lub samemu zaprojektować, następnie będziemy mogli wydrukować, wraz z wewnętrznym mechanizmem, na domowej drukarce 3D. Drukarka wydrukuje zewnętrzną powłokę razem z wewnętrznym mikro - mechanizmem. Nam pozostanie umieszczenie w miniaturowej elektronice oprogramowania. Robot będzie dysponował szeregiem czujników które pozwolą figurce zorientować się w terenie gry. Takie cechy jak wzrok, wyczucie odległości, sprawność, siła, będą kluczowe do wykonywania zadań (wspinanie ...